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 QUÊTE 003, Game over ⊰ groupe 5
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Sujet: QUÊTE 003, Game over ⊰ groupe 5 Sam 29 Avr - 23:37 ()

some secrets should never be discovered, my friend.

quête 3
game over


OBJECTIF : découvrir qui se cache derrière le jeu Dare or Die

MISE EN SITUATION : Le jeu énigmatique Dare or die n'a pas fini de faire parler de lui, les jours passent et l'horreur a laissé place au chaos. Plus le jeu prend de l'ampleur plus il soulève les questions. Personne ne sait d'où est diffusée l'émission ni qui sont les marionnettistes qui tirent les ficelles dans l'ombre.
Votre seule piste est le dernier épisode de l'émission, un affrontement qui différait de tous les autres : les images étaient trop bien cadrées, trop bien scénarisées pour être l'œuvre d'un amateur. Vous avez alors décidé de vous rendre sur la scène de combat qui a éclaboussé les mirettes des spectateurs par la profusion abondante de sang. Qui sait, un indice pourrait avoir été laissé par l'équipe de tournage.


Les participants
dans la peau d'indiana jones

@Amira S. Al Saoud
@Lumi R. Tessier


Déroulement d'une quête
cey pas sorcier


TOURS DE JEU : C'est le chef de groupe qui doit répondre le premier après chaque intervention du Maire. Le Maire interviendra après chaque tour.

DÉROULEMENT : Vous devrez préciser au début de votre post quelle action a été choisie, puis enchaîner sur votre rp. Il est interdit de faire intervenir des PNJ, sauf si le Maire vous y invite. Seul le Maire est le maître du jeu. A chaque étape réussie, vous passerez au checkpoint suivant.
Vous êtes bien sûr autorisés (c'est même très préférable d'ailleurs) à écrire des rps courts afin d'avancer rapidement. 300 mots minimum sont acceptés.


ORGANISATION : Un flood a été ouvert (ici) pour discuter de vos choix et vous organiser entre vous.

Vos jokers
luck


Désormais, vous possédez trois jokers ainsi qu'une carte chance pour vous aider dans votre quête. Vous ne pourrez les utiliser qu'une fois, en le mentionnant au maire après son intervention.

SAUTER UN TOUR DE RP : Le Maire pourra tout simplement vous faire sauter un tour de RP en plus, pour que vous avanciez plus vite ! Pour vous rappeler le fonctionnement des quêtes : les duos devront rp un tour sur trois, c'est-à-dire qu'après deux choix faits sans rp, ils devront rp ; les trios devront rp un tour sur quatre, c'est-à-dire qu'après trois choix faits sans rp, ils devront tous rp.

LE 50/50 : Grâce à ce joker, le Maire enlèvera un des mauvais choix dans ceux qui se trouvent face à vous.

INDICE : Le Maire pourra vous donner un indice sur le bon choix à prendre.

CARTE CHANCE : Avec cette carte, c'est quitte ou double ! Cette dernière peut vous apporter de la chance, comme de la malchance. En choisissant de l'utiliser, vous vous soumettez au hasard. Soit vous avez de la chance, et vous obtenez un avantage pour votre quête (par exemple : ajout de points, gadget permettant d'avancer plus vite IRP...), soit vous avez de la malchance, et un léger désavantage sera appliqué (retrait de points, tour en plus de RP...)

Qui contacter en cas de questions
top secret !


Pour toute question, veuillez contacter le Maire (lui et lui seul) par mp en indiquant bien à quelle quête vous participez et le lien votre groupe, si possible. Le Maire vous en sera très reconnaissant.

Pour l'instant, il ne s'agit que d'une mise en situation, ne vous avancez pas trop dans votre RP, parlez nous simplement des motivations de votre personnage, ce qui le pousse à aller enquêter. Le Maire interviendra une fois que chacun des joueurs aura posté pour la suite de la quête.

Bon jeu à vous et bonne trouvaille !
- a game of shadows, shall we play ? -

_________________
of the chaos
You know the truth can be a weapon To fight this world of ill intentions A new answer to the same question How many times will you learn the same lesson?



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