boom bitch
Après un long dimanche, mais pas de fiançailles, nous voilà de retour !
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dying to be born again
L'intrigue est de retour, pour vous jouer de mauvais tours... ou pas.
Dans tous les cas, c'est par .
paris versus the apocalypse
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quand on est un vrai
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 QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4
sunsets on the evil eye, always on the hunt for a little more time
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Sujet: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Ven 21 Juil - 22:26 ()

some secrets should never be discovered, my friend.

quête 002
la symbolique inconnue


OBJECTIF : Découvrir les secrets entourant le palmarès de Dare or Die.

MISE EN SITUATION : Les secrets qui entourent le palmarès de Dare or Die ne semblent pas tous avoir été levés. Surtout depuis l'apparition d'une des gagnantes arborant un étrange symbole au poignet. Tout commence par un cliché où le motif est immortalisé, les surnaturels le savent, ce symbole n'est pas de confection humaine bien qu’ils ignorent sa nature exacte. Le langage des symboles est un art que seule une poignet d'élu est à même de comprendre. Il faut un savoir et une libertés d'esprit rare. Dans toute la France, un homme est reconnu pour être le maestro de cette discipline : Sebastian Corès, historien spécialisé en écritures anciennes. Si quelqu'un connait la signification qui se cache derrière l'étrange symbole, c'est bien lui. Cependant l'homme a mystérieusement disparu depuis quelques jours. Personne ne sait ce qui lui est arrivé, sa famille est laissée sans nouvelle. Pour traduire le symbole, vous devez d'abord mettre la main sur cet homme. Votre point de départ, son antre des secrets : sa maison qui lui est également son bureau de recherches.

Les participants
dans la peau d'indiana jones

@N. Galaad De Stahl
@Manon S. Durant


Déroulement d'une quête
cey pas sorcier


TOURS DE JEU : C'est le chef de groupe qui doit répondre le premier après chaque intervention du Maire. Le Maire interviendra après chaque tour. Vous avez le droit de sauter le tour d'un de vos équipiers s'il n'a pas répondu au bout de 7 jours, SAUF celui du chef.

DÉROULEMENT : Vous devrez préciser au début de votre post quelle action a été choisie, puis enchaîner sur votre rp. Il est interdit de faire intervenir des PNJ, sauf si le Maire vous y invite. Seul le Maire est le maître du jeu. A chaque étape réussie, vous passerez au checkpoint suivant.
Vous êtes bien sûr autorisés (c'est même très préférable d'ailleurs) à écrire des rps courts afin d'avancer rapidement. 300 mots minimum sont acceptés.

IMPORTANT : Postez vos rps (et les décisions choisies) entre les balises hide afin d'éviter les tricheries et que les autres groupes participants ne soient pas spoilés. C'est très important, le Maire veille au grain !


Code:
[hide]VOTRE RP[/hide]

ORGANISATION : Un flood a été ouvert (ici) pour discuter de vos choix et vous organiser entre vous. Nous vous conseillons afin de cacher vos réflexions de poster également en hide dans le flood, on ne sait jamais si des regards mal intentionnés traînaient par là...

Vos jokers
luck


Désormais, vous possédez trois jokers ainsi qu'une carte chance pour vous aider dans votre quête. Vous ne pourrez les utiliser qu'une fois, en le mentionnant au maire après son intervention.

SAUTER UN TOUR DE RP : Le Maire pourra tout simplement vous faire sauter un tour de RP en plus, pour que vous avanciez plus vite ! Pour vous rappeler le fonctionnement des quêtes : les duos devront rp un tour sur trois, c'est-à-dire qu'après deux choix faits sans rp, ils devront rp ; les trios devront rp un tour sur quatre, c'est-à-dire qu'après trois choix faits sans rp, ils devront tous rp.

LE 50/50 : Grâce à ce joker, le Maire enlèvera un des mauvais choix dans ceux qui se trouvent face à vous.

INDICE : Le Maire pourra vous donner un indice sur le bon choix à prendre.

CARTE CHANCE : Avec cette carte, c'est quitte ou double ! Cette dernière peut vous apporter de la chance, comme de la malchance. En choisissant de l'utiliser, vous vous soumettez au hasard. Soit vous avez de la chance, et vous obtenez un avantage pour votre quête (par exemple : ajout de points, gadget permettant d'avancer plus vite IRP...), soit vous avez de la malchance, et un léger

Qui contacter en cas de questions
top secret !


Pour toute question, veuillez contacter le Maire (lui et lui seul) par mp en indiquant bien à quelle quête vous participez et le lien votre groupe, si possible. Le Maire vous en sera très reconnaissant.

Pour l'instant, il ne s'agit que d'une mise en situation, ne vous avancez pas trop dans votre RP, parlez nous simplement des motivations de votre personnage, ce qui le pousse à aller enquêter. Le Maire interviendra une fois que chacun des joueurs aura posté pour la suite de la quête.

Bon jeu à vous et bonne trouvaille !
- a game of shadows, shall we play ? -

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Sam 22 Juil - 18:22 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Sam 22 Juil - 19:14 ()
De battre, son coeur s'est arrêté bien des millénaires auparavant, mais désormais un lointain murmure résonne de nouveau dans ses veines. Un fébrile espoir doucement se fait entendre, emplissant l'âme de l'immortel. Telle une infime lumière au bour d'un long couloir ténébreux, elle le guide, l'appelle, cet ange blond que le destin aurait peut-être placé sur son chemin. Et si, au final, il ignore tout d'elle, est-ce pour autant si étrange qu'il cherche désormais la présence de cette dernière, espérant y trouver les réponses aux questions qui ne cessent de tracasser son esprit depuis que cet étrange reflet dans le miroirs lui a murmuré l'éventualité d'un futur des plus doux, le privant pourtant de toute certitude ? Lui, qui depuis la nuit des temps a toujours su distinguer la destinée amoureuse de chacune des personnes qu'il rencontrait se retrouve désormais dans le noir. Rien de ce qu'il ne sait ou voit n'est certain. Tout n'est qu'hypothétique. Palpitant même, et pour la première fois de sa longue vie, l'éphèbe se lance dans ce que l'on peut qualifier de jeu de séduction. Un jeu sinueux, qui pourtant l'amène aujourd'hui dans un lieu qu'en temps normal, il n'aurait jamais fréquenté : la maison d'un historien des plus célèbres. Pourquoi est-il ici ? La réponse est des plus simples, et d'ailleurs, elle ne tarde pas à se dressée devant lui: cet ange qui occupe bien plus les pensées du dieu qu'il n'est bon pour lui: Manon.

"Salut"


D'un geste gené,il passe ses doigts dans sa chevelure blonde : car s'il est le dieu de l'amour, il n'est pas moins des plus maladroits dans ce genre de situations. Et visiblement, il n'est pas le seul, bien que laraison de leur gène réciprque n'est pas la même.

"T'inquiète. On le fera marcher. D'une manière où d'une autre.


A ses côtés, il peut tenter de la protéger. Peut-être ses pouvoirs sont ils fluctuents, mais ils lui permettent toujours de détourner une attaque en cas de besoin.
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Lun 24 Juil - 17:48 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Lun 24 Juil - 18:22 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Mar 25 Juil - 19:30 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Mar 25 Juil - 21:25 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Jeu 27 Juil - 21:20 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Jeu 27 Juil - 22:00 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Ven 28 Juil - 9:46 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Mar 1 Aoû - 18:14 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Mer 2 Aoû - 12:58 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Ven 11 Aoû - 23:23 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Ven 11 Aoû - 23:37 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Dim 13 Aoû - 22:14 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Lun 14 Aoû - 23:31 ()
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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 Ven 18 Aoû - 0:15 ()

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Sujet: Re: QUÊTE 002, la symbolique inconnue ⊰ groupe 4 ()
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